============= (二) =================
引例 ——
上文的5种流行装备搭配法 虽然分出了优劣 ,但很多朋友一定会觉得他们之间差距很小,确实如此,那是由于所打的石头种类和数量是统一的,如果不统一尼?下面给出2个例子:
A、 职业 + 3灵龙 + 2火龙 + 覆霜帽 , 职业衣、裤 各打3个火8,其余11个D全部打黄8。( 我曾经见好多YJ这么穿,询问后他们说,职业衣、裤物防已经很高,应该多打点黄8提高血量。)
B、 5灵龙 + 2聚力 + 覆霜帽 ,全身17个D全部打火8。(貌似除了我自己没见过别人这么穿过)
省略计算步骤,在狐狸形态下: A物理抗性=33521 ,B物理抗性=38261
(38261-335210)/ 38261= 12.4% 即,B损失自身物抗的12.4%后,物抗与A相当
12.4% 是一个什么概念?我举个例子:
如果穿B装备,把灵力从220,洗到300,则 损失血量 =(300-220)*8*1.39=890
损失抗性= 890 / 7239 =12.3% ,其中7239是B全状态的血量。
以上说明什么? 300灵拿浓情的YJ穿B的装备,其物理抗性,与200灵拿咸鱼 穿A的相当!!!
—— 由以上引例可以看出,各装备搭配本身差距并不大,但由于各装备穿法给人的感觉不同,致使人们打上错误的石头,于是最终的物理抗性相差十万八千里。。。。
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那么 火红 和黄沉 应该如何分配尼?
让我们计算一个例子
装备 : 5灵龙 + 2聚力 + 覆霜帽,总共 20 个洞,现要打上火8 和 黄8
假设,火8数量=x,黄8数量=y,
其中,纯血量=5208+34y,装备物防=1519+37x,200灵仙YJ全状态变狐狸物防=装备物防*5.22 (其中5.22系数的由来详见本帖第三部分)
(这是一个比较典型的YJ例子,上述数据是适当和客观的,你也可以根据自己的实际情况来计算,我这里只是举个例子。)
血量
MAX抗性 =MAX ---------------------------------------------
(1-装备物免)*(1-物防物免)
纯血量*1.39
=MAX ---------------------------------------------
(1-装备物免)*(1-物防物免)
(5208 + 34y)*1.39
=MAX ---------------------------------------------------------------------------
(1519+37x)*5.22
(1-28%)*(1 - ------------------------------------------)
(1519+37x)*5.22+ 4000
把 y=20-x 带入,化简:
MAX抗性= MAX 一堆系数*(5888-34x)(11930+194x)
这是一个开口向下的抛物线,与x轴2个焦点约为 (173,0)(-61,0) (感谢偶的初中数学老师,让偶还米忘记)
在x = [0,20] 区间内是单调递增,即,当20个洞全部打火8时,抗性最高。
经过大量实际计算,对于目前所有装备搭配穿法,都是全部打火红,物理抗性最高。
QUESTION: 好多朋友提过这样的论点—— 装备打火红,需要在血量达到一定量的前提下。
这个论点是否科学尼?让我们把个问题转换成数学语言,也就是说,在上述公式中,纯血量=? 时,该抛物线在 [0,20] 区间内不为单调增,即最高点落在(0,20)内。
经粗略计算,约当纯血量<3400时,即全状态血量<3400*1.39=4700时(装备精练到5,不打黄沉,带吼血状态),为使物理抗性最高,需要打入黄沉,而当纯血量>3400时,总是应该所有的洞都打火红。
这个数字对于YJ来说相当的小,300灵的YJ血量也远远超出这个值,因而除非是全灵YJ,一般YJ总是全部打火红物理抗性最高.
(让我想到MG,MG总是打黄沉,而很少打白雾和火红,就是因为血太少了吧)
