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U9网 > 完美世界 > 经验心得
关于YJ装备的一些计算方式
[参与评论]  [进入论坛] 2008-6-16 来源:网络  作者:未知

 




=============             (三)            =================


~~~~~~~~~~~~未完待续~~~~~~~~~~~

先把今天在网吧做的几个实验数据表格保存下

                表 三

体质

装备物防

仙罩子+坚甲

魔罩子+坚甲

仙罩子/装备物防

魔罩子/装备物防

355

2010

6459

6057

3.213

3.013

2473

7922

7427

3.203

3.003

342

2204

7023

6582

3.186

2.986

2667

8477

7943

3.178

2.978

375

1589

5149

4831

3.240

3.040

2052

6617

6206

3.225

3.024

363

1783

5741

5385

3.220

3.020

2246

7205

6755

3.208

3.008



最新更新----抗性公式的实证


由来 --- 抗性公式的由来其实非常简单,完全是根据完美的文字描述所写出来的一个公式.完美的叙述中有伤害减免百分比,于是我们很自然的想到: 实际损血量=攻击量*(1-伤害减免百分比). 而抗性是什么? 抗性实质上=最大攻击量,即人物所能承受的最大攻击量.于是,又很自然,当 实际损血量=人物血量 的时候,就是所能承受攻击的极限. 于是我们得到最终抗性公式: 抗性=最大攻击量=人物血量/(1-总伤害减免百分比)

而如何计算这个"总伤害减免百分比",由于完美中存在"装备物免"这样东西,因而,法术和物理攻击是不同的.关于2者的计算前人都有公式留下,公式的推断过程是烦琐的,而我们要检验其正确性就简单很多:

1)法术抗性
法术伤害减免= 法防/(法防+4000)

检验方式: 不拿武器,法术攻击为711-711的YJ,用剧毒蛊攻击不同法防的MM,记录不同法防下的MM的损血量.

表 一 记录了不同法防的MM受到攻击的损血量

注:下表中"属性栏中显示法免"是指游戏中鼠标停在属性面板的法术防御数值上时,系统显示出来的法术减免值,把这个值列在表中,以及用这个值计算出的"损血量/(1-显示法免)"的用意是说明一个问题:系统所显示出来的那个值是经过取整的,直接用这个值来计算是非常不精确的.理由是:用这个值所计算得的"损血量/(1-显示法免)"这一列中的各个数值波动很大,而理论上来说,这个值应该是恒定的,它就是攻击量,YJ的攻击是恒定的

而用 法术伤害减免=法防/(法防+4000) 这个公式计算出的法术减免 即下表中的 计算法免,用这个值所计算得的损血量/(1 - 计算法免)之间的误差则非常小,这些数值基本上是相等的,很符合其实际意义:MM所受到的YJ的攻击是恒定的.

               表 一

法防 损血量 属性栏中显示法免
损血量/(1 - 显示法免)
损血量/(1 - 计算法免)
8749 334 68% 1043.8 1064.5
7739 363 66% 1067.6 1065.3
6417 409 61% 1048.7 1065.1
5427 453 57% 1053.5 1067.6
4607 496 53% 1055.3 1067.2
3604 561 47% 1058.5 1066.5
2413 666 37% 1057.1 1067.7
1059 845 21% 1069.6 1068.7

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