羽芒:每增加一点力量,增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近
身武器+ 戒指+ 等级)
妖兽:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力
增长:1%×(近身武器+ 戒指+ 等级)
妖精:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力
增长:1%×(近身武器+ 戒指+ 等级)
灵力的投点效益:武侠:每增加一点灵力,MP增长7 点,法术防御增长:0.05%
装备法术防御,真气恢复速度增加。
法师:每增加一点灵力,MP增长10点,法术防御增长:0.05% 装备法术防御,
真气恢复速度增加。
羽灵:每增加一点灵力,MP增长10点。法术防御增长:0.05% 装备法术防御,
真气恢复速度增加。
羽芒:每增加一点灵力,MP增长8 点法术防御增长:0.05% 装备法术防御,
真气恢复速度增加。
妖兽:每增加一点灵力,MP增长5 点。法术防御增长:0.05% 装备法术防御,
真气恢复速度增加。
妖精:每增加一点灵力,MP增长9 点。法术防御增长:0.05% 装备法术防御,
真气恢复速度增加。
敏捷的投点效益:武侠:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10
点。攻击力增长:1%×(远程武器+ 戒指+ 等级),每增加20点敏捷就增长1%的
致命一击率。
法师:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长2 点。攻击力增长:
1%×(远程武器+ 戒指+ 等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
羽灵:每增加一点敏捷,准确度增长5 点,躲闪度增长2 点攻击力增长:1%
×(远程武器+ 戒指+ 等级),每增加2 点0 敏捷就增长1%的致命一击率。
羽芒:每增加一点敏捷,准确度增长9 点,躲闪度增长6 点,攻击力增长:
1%×(远程武器+ 戒指+ 等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8 点,躲闪度增长8 点。攻击力增长:
1%×(远程武器+ 戒指+ 等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖精:每增加一点敏捷,准确度增长6 点,躲闪度增长6 点攻击力增长:1%
×(远程武器+ 戒指+ 等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
【责任编辑:可乐】
